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Diablo 3Diablo 3 Konsolenumsetzung “theoretisch” möglich

Von Freynan am Freitag 4 Juli, 2008

Noch keine Woche ist vergangen, seit Blizzard Diablo 3 auf der WWI ankündigte und deutlich machte, dass Diablo 3 ausschließlich für den PC und Mac entwickelt würde, da der Computer die beste Plattform für dieses Spiel sei.
In einem Interview mit eurogamer.net, welches die Redakteure der Seite, während der WWI, mit Rob Pardo, dem Vice President of Game Design bei Blizzard, führten, gab dieser folgendes, für Konsolenbesitzer sicher interessantes, Statement ab:

“I think it’s theoretically possible[that Blizzard could make a Diablo game for consoles]. It would have some control changes that I think you’d have to make… But it’s probably, of our major franchises, the one that’s most console friendly, for sure.”

Die Übersetzung:

“Ich denke, es ist theoretisch möglich Diablo für die Konsole umzusetzen. Dies würde einige Steuerungsänderungen nötig machen aber wahrscheinlich ist Diablo, von unseren Haupt-Franchises jenes, welches sicherlich am konsolenfreundlichsten ist”

Einige werden sich sicherlich noch daran erinnern, dass Diablo 1 seiner Zeit, den Sprung auf die Konsole schaffte, wo es für Sonys Playstation 1 erschien.
Darf die stetig steigende Gruppe der Konsolenbesitzer sich also vielleicht doch auf eine Umsetzung von Diablo 3 für die Konsole, zu einem späteren Zeitpunkt, freuen?

Diablo 3Diablo 3 Lead Producer äußert sich zur Grafikkontroverse

Von Freynan am Donnerstag 3 Juli, 2008

Nur wenig Zeit verging von der Diablo 3 Ankündigung bis zur ersten Petition, in welcher mittlerweile über 20000 Fans eine Abkehr vom bisherigen, farbenfrohen, Grafikstils des Spiels, hin zu einer düsteren, den Vorgängern ähnlicheren, Variante fordern.

Mittlerweile ist in vielen Foren eine hitzige Diskussion zwischen den konservativen Diablo Fans, die eine Rückkehr zum altbewehrten, düsteren, Grafikstil fordern, wie sie ihn seit Jahren aus Diablo I und II gewohnt sind und denjenigen Fans entbrannt, die dem bunteren Grafikstil eher aufgeschlossen gegenüberstehen.

Auch im Diablo-3.net Forum befindet sich bereits ein Thread der sich mit der Grafikdebatte befasst.

Noch während der WWI führte Tracey John, vom MTVs Multyplayer Blog, ein Interview mit Diablo 3 Lead Producer Keith Lee, in dem dieser Stellung zum gewählten Grafikstil nimmt und diese Wahl auch zu begründen weiß. Der Tenor lautet:

“One of the things that we considered when we were working on the visuals for Diablo III is the fact that color is your friend”

bund-dunkel.jpg
Lee spricht davon, dass der bewusste Griff in den Farbtopf dazu diene die Welt kontrast- und somit abwechslungsreicher zu gestallten. Des weiteren begründet er den Stil der Grafik mit den Orten an der die Geschichte des dritten Diablo Teils spiele. Während die Handlung von Diablo 1 ausschließlich in einem Dungeon stattfände, der naturgemäß nun einmal eher düster ist, so würde der Spieler in Diablo 3 durch eine Welt streifen, die sowohl Dungeons, als auch viele verschiedene Umgebungen an der Erdoberfläche für ihn bereithielte. Man wolle keine Umgebungen schaffen, die sich in ihrem aussehen ähneln.
Während manche Fans Diablo 3 verächtlich “Comic Grafik” unterstellen, gibt Lee als Grund für die sehr klaren Texturen und die Stilisierungen an, dass man sich als Spieler so besser fokussieren könne.

AllgemeinSeitenupdates und Redesign

Von Freynan am Mittwoch 2 Juli, 2008

Einige, wenn nicht sogar ein Großteil von euch, wundern sich bestimmt schon über leere Seiten und fehlende Informationen zu Diablo 3. Zurecht, möchte ich sagen.
Die Gründe dafür sind allerdings so banal, wie ärgerlich und ich möchte an dieser Stelle noch einmal um ein wenig Geduld und Verständnis bitten.
Zum Einen kehrte ein Teil unseres Teams erst vor wenigen Stunden, mit riesiger Verspätung, aus Frankreich zurück, zum Anderen wird momentan fleißig am neuen Design gewerkelt, welches bis spätestens Montag fertig sein dürfte. Die Behebung der Serverprobleme war ebenfalls sehr zeitraubend.
Es ist uns des Weiteren ein Anliegen euch gesicherte und umfassende Infos zu liefern, anstatt diese wild durcheinander, in einer Schwemme an News, zu posten, die es doch recht schwer machen würde den Überblick zu behalten.
Wir haben Gestern begonnen die ersten Rubriken langsam zu füllen und sind sehr zuversichtlich die Seite in den nächsten 2-3 Tagen auf den aktuellsten Stand gebracht zu haben.
Wer sich derweil konstruktiv an Diskussionen im Forum beteiligen mag, ist natürlich herzlich dazu eingeladen.

Diablo 3WWI 08 Reisebericht

Von Freynan am Montag 30 Juni, 2008

Sie Sonne scheint, Diablo 3 ist angekündigt, die WWI beendet und Diablo-3.net hat seine Serverprobleme überwunden.
Nun ist es also an der Zeit, die fehlenden Berichte nachzuliefern, das Forum zu überarbeiten und die Seite ebenfalls. Zu aller erst möchten wir euch hiermit die fehlenden 3 Tage des Reiseberichtes nachreichen, der euch ja eigentlich live auf dem Laufenden halten sollte. Die Texte waren da, die Infos und unsere Eindrücke auch, nur konnten wir sie leider nicht hochladen.
Ich habe den Text noch einmal überarbeitet und kurz überflogen, dennoch werden wohl einige Zeitsprünge und Fehler vorhanden sein. Da bitte ich auf Grund des ganzen Stresses in den letzten Tagen einfach mal um Nachsicht ;-)
Selbstverständlich enthält der Bericht auch sämtliche noch verwertbaren Bilder, die wir auf der WWI geschossen haben.

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen.

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Computerspiele als interaktives Medium sind bereits seit vielen Jahren fester Bestandteil der Unterhaltungsindustrie. Mit einem jährlichen Umsatz von mehreren Milliarden US Dollar hat dieser beeindruckende Wirtschaftszweig in den letzten Jahren eine neue Dimension angenommen und die Herstellungskosten eines einzelnen Computerspieles bringen mittlerweile Entwicklungskosten zu Tage, die mit großen Hollywood Produktionen locker mithalten können.

Der Vielfalt sind dabei keine Grenzen gesetzt, angefangen natürlich mit Action Rollenspielen wie Diablo 3, über Arcade-Computerspielen für die Konsole, Strategie-Spielen für den PC, Online Spiele in einem Casino sowie MMORPGs. Für jeden Geschmack lässt sich da etwas finden. Wenn man dabei vor Augen hat, wie die ersten Spiele etwa in den 70er Jahren aussahen, wirken die heutigen Spiele mit den neuesten Graphiken umso beeindruckender und liefern einen noch nie dagewesenen Realismus. Mit immer leistungsstärkeren Computern sind der Zukunft der Computerspiele keine Grenzen mehr gesetzt.

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